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/ PC/CD Gamer UK 120 / CD Gamer Issue 120 (March 2003) (Disc 2).ISO / mods / Q2_Codered / codeRED1_0.exe / Data1.cab / codered.dsp < prev    next >
Encoding:
MS Developer Studio Project  |  2002-12-27  |  11.1 KB  |  497 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="codered" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  6.  
  7. CFG=codered - Win32 Release
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "codered.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "codered.mak" CFG="codered - Win32 Release"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "codered - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  21. !MESSAGE "codered - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  22. !MESSAGE "codered - Win32 Extreme" (based on "Win32 (x86) Application")
  23. !MESSAGE 
  24.  
  25. # Begin Project
  26. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  27. # PROP Scc_ProjName ""
  28. # PROP Scc_LocalPath ""
  29. CPP=cl.exe
  30. MTL=midl.exe
  31. RSC=rc.exe
  32.  
  33. !IF  "$(CFG)" == "codered - Win32 Release"
  34.  
  35. # PROP BASE Use_MFC 0
  36. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  37. # PROP BASE Output_Dir ".\Release"
  38. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Release"
  39. # PROP BASE Target_Dir ""
  40. # PROP Use_MFC 0
  41. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  42. # PROP Output_Dir ".\release"
  43. # PROP Intermediate_Dir ".\release"
  44. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  45. # PROP Target_Dir ""
  46. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  47. # ADD CPP /nologo /G5 /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
  48. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  49. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  50. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  51. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  52. BSC32=bscmake.exe
  53. # ADD BASE BSC32 /nologo
  54. # ADD BSC32 /nologo
  55. LINK32=link.exe
  56. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  57. # ADD LINK32 winmm.lib wsock32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386 /out:"c:/codered/codered.exe"
  58. # SUBTRACT LINK32 /incremental:yes /debug /nodefaultlib
  59.  
  60. !ELSEIF  "$(CFG)" == "codered - Win32 Debug"
  61.  
  62. # PROP BASE Use_MFC 0
  63. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  64. # PROP BASE Output_Dir ".\Debug"
  65. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Debug"
  66. # PROP BASE Target_Dir ""
  67. # PROP Use_MFC 0
  68. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  69. # PROP Output_Dir ".\debug"
  70. # PROP Intermediate_Dir ".\debug"
  71. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  72. # PROP Target_Dir ""
  73. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  74. # ADD CPP /nologo /G5 /MTd /W3 /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR /YX /FD /c
  75. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  76. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  77. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  78. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  79. BSC32=bscmake.exe
  80. # ADD BASE BSC32 /nologo
  81. # ADD BSC32 /nologo
  82. LINK32=link.exe
  83. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386
  84. # ADD LINK32 winmm.lib wsock32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:no /map /debug /machine:I386
  85. # SUBTRACT LINK32 /nodefaultlib
  86.  
  87. !ELSEIF  "$(CFG)" == "codered - Win32 Extreme"
  88.  
  89. # PROP BASE Use_MFC 0
  90. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  91. # PROP BASE Output_Dir "codered___Win32_Extreme"
  92. # PROP BASE Intermediate_Dir "codered___Win32_Extreme"
  93. # PROP BASE Ignore_Export_Lib 0
  94. # PROP BASE Target_Dir ""
  95. # PROP Use_MFC 0
  96. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  97. # PROP Output_Dir "codered___Win32_Extreme"
  98. # PROP Intermediate_Dir "codered___Win32_Extreme"
  99. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  100. # PROP Target_Dir ""
  101. # ADD BASE CPP /nologo /G5 /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
  102. # ADD CPP /nologo /G5 /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "EXTREME" /YX /FD /c
  103. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  104. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  105. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  106. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  107. BSC32=bscmake.exe
  108. # ADD BASE BSC32 /nologo
  109. # ADD BSC32 /nologo
  110. LINK32=link.exe
  111. # ADD BASE LINK32 winmm.lib wsock32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386 /out:"c:/codered/codered.exe"
  112. # SUBTRACT BASE LINK32 /incremental:yes /debug /nodefaultlib
  113. # ADD LINK32 winmm.lib wsock32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib glu32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386 /out:"c:/codered/xtremecr.exe"
  114. # SUBTRACT LINK32 /incremental:yes /debug /nodefaultlib
  115.  
  116. !ENDIF 
  117.  
  118. # Begin Target
  119.  
  120. # Name "codered - Win32 Release"
  121. # Name "codered - Win32 Debug"
  122. # Name "codered - Win32 Extreme"
  123. # Begin Group "Source Files"
  124.  
  125. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;hpj;bat;for;f90"
  126. # Begin Source File
  127.  
  128. SOURCE=.\win32\cd_win.c
  129. # End Source File
  130. # Begin Source File
  131.  
  132. SOURCE=.\client\cl_cin.c
  133. # End Source File
  134. # Begin Source File
  135.  
  136. SOURCE=.\client\cl_ents.c
  137. # End Source File
  138. # Begin Source File
  139.  
  140. SOURCE=.\client\cl_fx.c
  141. # End Source File
  142. # Begin Source File
  143.  
  144. SOURCE=.\client\cl_input.c
  145. # End Source File
  146. # Begin Source File
  147.  
  148. SOURCE=.\client\cl_inv.c
  149. # End Source File
  150. # Begin Source File
  151.  
  152. SOURCE=.\client\cl_main.c
  153. # End Source File
  154. # Begin Source File
  155.  
  156. SOURCE=.\client\cl_newfx.c
  157. # End Source File
  158. # Begin Source File
  159.  
  160. SOURCE=.\client\cl_parse.c
  161. # End Source File
  162. # Begin Source File
  163.  
  164. SOURCE=.\client\cl_pred.c
  165. # End Source File
  166. # Begin Source File
  167.  
  168. SOURCE=.\client\cl_scrn.c
  169. # End Source File
  170. # Begin Source File
  171.  
  172. SOURCE=.\client\cl_tent.c
  173. # End Source File
  174. # Begin Source File
  175.  
  176. SOURCE=.\client\cl_view.c
  177. # End Source File
  178. # Begin Source File
  179.  
  180. SOURCE=.\qcommon\cmd.c
  181. # End Source File
  182. # Begin Source File
  183.  
  184. SOURCE=.\qcommon\cmodel.c
  185. # End Source File
  186. # Begin Source File
  187.  
  188. SOURCE=.\qcommon\common.c
  189. # End Source File
  190. # Begin Source File
  191.  
  192. SOURCE=.\win32\conproc.c
  193. # End Source File
  194. # Begin Source File
  195.  
  196. SOURCE=.\client\console.c
  197. # End Source File
  198. # Begin Source File
  199.  
  200. SOURCE=.\qcommon\crc.c
  201. # End Source File
  202. # Begin Source File
  203.  
  204. SOURCE=.\qcommon\cvar.c
  205. # End Source File
  206. # Begin Source File
  207.  
  208. SOURCE=.\qcommon\files.c
  209. # End Source File
  210. # Begin Source File
  211.  
  212. SOURCE=.\win32\glw_imp.c
  213. # End Source File
  214. # Begin Source File
  215.  
  216. SOURCE=.\win32\in_win.c
  217. # End Source File
  218. # Begin Source File
  219.  
  220. SOURCE=.\client\keys.c
  221. # End Source File
  222. # Begin Source File
  223.  
  224. SOURCE=.\game\m_flash.c
  225. # End Source File
  226. # Begin Source File
  227.  
  228. SOURCE=.\qcommon\mdfour.c
  229. # End Source File
  230. # Begin Source File
  231.  
  232. SOURCE=.\client\menu.c
  233. # End Source File
  234. # Begin Source File
  235.  
  236. SOURCE=.\qcommon\net_chan.c
  237. # End Source File
  238. # Begin Source File
  239.  
  240. SOURCE=.\win32\net_wins.c
  241. # End Source File
  242. # Begin Source File
  243.  
  244. SOURCE=.\qcommon\pmove.c
  245. # End Source File
  246. # Begin Source File
  247.  
  248. SOURCE=.\game\q_shared.c
  249. # End Source File
  250. # Begin Source File
  251.  
  252. SOURCE=.\win32\q_shwin.c
  253. # End Source File
  254. # Begin Source File
  255.  
  256. SOURCE=.\win32\qgl_win.c
  257. # End Source File
  258. # Begin Source File
  259.  
  260. SOURCE=.\client\qmenu.c
  261. # End Source File
  262. # Begin Source File
  263.  
  264. SOURCE=.\ref_gl\r_draw.c
  265. # End Source File
  266. # Begin Source File
  267.  
  268. SOURCE=.\ref_gl\r_image.c
  269. # End Source File
  270. # Begin Source File
  271.  
  272. SOURCE=.\ref_gl\r_light.c
  273. # End Source File
  274. # Begin Source File
  275.  
  276. SOURCE=.\ref_gl\r_main.c
  277. # End Source File
  278. # Begin Source File
  279.  
  280. SOURCE=.\ref_gl\r_mesh.c
  281. # End Source File
  282. # Begin Source File
  283.  
  284. SOURCE=.\ref_gl\r_misc.c
  285. # End Source File
  286. # Begin Source File
  287.  
  288. SOURCE=.\ref_gl\r_model.c
  289. # End Source File
  290. # Begin Source File
  291.  
  292. SOURCE=.\ref_gl\r_surf.c
  293. # End Source File
  294. # Begin Source File
  295.  
  296. SOURCE=.\ref_gl\r_warp.c
  297. # End Source File
  298. # Begin Source File
  299.  
  300. SOURCE=.\client\snd_dma.c
  301. # End Source File
  302. # Begin Source File
  303.  
  304. SOURCE=.\client\snd_mem.c
  305. # End Source File
  306. # Begin Source File
  307.  
  308. SOURCE=.\client\snd_mix.c
  309. # End Source File
  310. # Begin Source File
  311.  
  312. SOURCE=.\win32\snd_win.c
  313. # End Source File
  314. # Begin Source File
  315.  
  316. SOURCE=.\server\sv_ccmds.c
  317. # End Source File
  318. # Begin Source File
  319.  
  320. SOURCE=.\server\sv_ents.c
  321. # End Source File
  322. # Begin Source File
  323.  
  324. SOURCE=.\server\sv_game.c
  325. # End Source File
  326. # Begin Source File
  327.  
  328. SOURCE=.\server\sv_init.c
  329. # End Source File
  330. # Begin Source File
  331.  
  332. SOURCE=.\server\sv_main.c
  333. # End Source File
  334. # Begin Source File
  335.  
  336. SOURCE=.\server\sv_send.c
  337. # End Source File
  338. # Begin Source File
  339.  
  340. SOURCE=.\server\sv_user.c
  341. # End Source File
  342. # Begin Source File
  343.  
  344. SOURCE=.\server\sv_world.c
  345. # End Source File
  346. # Begin Source File
  347.  
  348. SOURCE=.\win32\sys_win.c
  349. # End Source File
  350. # Begin Source File
  351.  
  352. SOURCE=.\win32\vid_dll.c
  353. # End Source File
  354. # Begin Source File
  355.  
  356. SOURCE=.\win32\vid_menu.c
  357. # End Source File
  358. # Begin Source File
  359.  
  360. SOURCE=.\client\x86.c
  361. # End Source File
  362. # End Group
  363. # Begin Group "Header Files"
  364.  
  365. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl;fi;fd"
  366. # Begin Source File
  367.  
  368. SOURCE=.\client\anorms.h
  369. # End Source File
  370. # Begin Source File
  371.  
  372. SOURCE=.\ref_gl\anorms.h
  373. # End Source File
  374. # Begin Source File
  375.  
  376. SOURCE=.\ref_gl\anormtab.h
  377. # End Source File
  378. # Begin Source File
  379.  
  380. SOURCE=.\qcommon\bspfile.h
  381. # End Source File
  382. # Begin Source File
  383.  
  384. SOURCE=.\client\cdaudio.h
  385. # End Source File
  386. # Begin Source File
  387.  
  388. SOURCE=.\client\client.h
  389. # End Source File
  390. # Begin Source File
  391.  
  392. SOURCE=.\win32\conproc.h
  393. # End Source File
  394. # Begin Source File
  395.  
  396. SOURCE=.\client\console.h
  397. # End Source File
  398. # Begin Source File
  399.  
  400. SOURCE=.\game\game.h
  401. # End Source File
  402. # Begin Source File
  403.  
  404. SOURCE=.\client\input.h
  405. # End Source File
  406. # Begin Source File
  407.  
  408. SOURCE=.\ref_gl\jconfig.h
  409. # End Source File
  410. # Begin Source File
  411.  
  412. SOURCE=.\ref_gl\jmorecfg.h
  413. # End Source File
  414. # Begin Source File
  415.  
  416. SOURCE=.\ref_gl\jpeglib.h
  417. # End Source File
  418. # Begin Source File
  419.  
  420. SOURCE=.\client\keys.h
  421. # End Source File
  422. # Begin Source File
  423.  
  424. SOURCE=.\game\q_shared.h
  425. # End Source File
  426. # Begin Source File
  427.  
  428. SOURCE=.\qcommon\qcommon.h
  429. # End Source File
  430. # Begin Source File
  431.  
  432. SOURCE=.\qcommon\qfiles.h
  433. # End Source File
  434. # Begin Source File
  435.  
  436. SOURCE=.\ref_gl\qgl.h
  437. # End Source File
  438. # Begin Source File
  439.  
  440. SOURCE=.\client\qmenu.h
  441. # End Source File
  442. # Begin Source File
  443.  
  444. SOURCE=.\ref_gl\r_local.h
  445. # End Source File
  446. # Begin Source File
  447.  
  448. SOURCE=.\ref_gl\r_model.h
  449. # End Source File
  450. # Begin Source File
  451.  
  452. SOURCE=.\client\ref.h
  453. # End Source File
  454. # Begin Source File
  455.  
  456. SOURCE=.\client\screen.h
  457. # End Source File
  458. # Begin Source File
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